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深度剖析索尼PS5时代首秀-全平台仅斩获2.5万份-销量大跌眼镜-星鸣特攻

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《星鸣特攻》作为索尼第一方开发的5v5射击游戏,自2024年8月24日在各个平台解锁以来,市场表现并不尽如人意。根据SteamDB的统计,该游戏首发的24小时内,玩家在线峰值人数仅有697人,远低于其测试期间的约2400人的峰值。

Omdia的首席分析师Liam Deane对游戏的销量进行了深入分析,发现这款游戏在所有平台的销量可能仅有大约2.5万份。其中,在Steam平台上的销量约为1万份,而在PS5平台上的销量约为1.5万份。虽然没有PS5平台的确切销量数据,但根据Steam平台的表现,可以推测游戏的销量并不理想。

Circana的分析师Mat Piscatella通过监测玩家参与度,发现《星鸣特攻》在美国PS5平台的日活跃用户排名中仅位于第147位。以8月26日的数据为例,活跃的PS5玩家中,仅有不到0.2%的人在玩这款游戏,这一比例相当低。

分析师们普遍认为,《星鸣特攻》缺乏玩家兴趣的原因可能包括:营销策略不佳,未能有效吸引潜在玩家的注意;游戏定价过高,可能超出了许多玩家的预算;以及游戏内容缺乏足够的差异化,无法在竞争激烈的射击游戏市场中脱颖而出。

据报道,《星鸣特攻》在Steam平台上的好评率为67%,评价褒贬不一,这可能也反映了玩家对游戏质量的质疑和不满。

总体来说,尽管《星鸣特攻》作为索尼的一款新作,但是其市场表现并不理想,这可能需要游戏开发商进一步反思其营销策略、定价策略以及游戏设计,以便在未来能够推出更加符合市场和玩家需求的作品。

深度剖析索尼PS5时代首秀-全平台仅斩获2.5万份-销量大跌眼镜-星鸣特攻

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